File briquolo-gcc43.patch of Package briquolo
Index: src/Constante.cpp
===================================================================
--- src/Constante.cpp.orig
+++ src/Constante.cpp
@@ -34,6 +34,7 @@
#else
#include <unistd.h>
#endif
+#include <stdlib.h>
#ifdef WIN32
string Constante::_Local("");
Index: src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
===================================================================
--- src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp.orig
+++ src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
@@ -25,6 +25,7 @@
#include "MOGL_Peau.h"
//#include
#include <stdio.h>
+#include <string.h>
//#include <mmsystem.h>
Index: src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
===================================================================
--- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp.orig
+++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
@@ -21,6 +21,7 @@
*****************************************************************************/
#include "../I18n.h"
#include "MOGL_GestionnaireObjet.h"
+#include <string.h>
bool MOGL_GestionnaireObjet::ChargerObjetASCTriangle(const char * p_NomFichier, const MOGL_GestionnaireTexture & p_GM,
MOGL_Objet & p_Objet)
Index: src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
===================================================================
--- src/MOGL/MOGL_Objet.cpp.orig
+++ src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
@@ -20,6 +20,7 @@
*
*****************************************************************************/
#include "MOGL_Objet.h"
+#include <cstdlib>
//MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_ObjetAbstrait(), MOGL_ElementArbre()
MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true), _ModifieStrip(true),
Index: src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
===================================================================
--- src/MOGL/MOGL_Peau.cpp.orig
+++ src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
@@ -20,6 +20,7 @@
*
*****************************************************************************/
#include "MOGL_Peau.h"
+#include <cstdlib>
MOGL_Peau::MOGL_Peau(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true)
{